地牢围攻3太阳宝藏中文版是地牢由Square Enix进行制作的一款动作冒险类RPG游戏 ,游戏主要讲述的围攻是在国家四分五裂之后,玩家可以自由选择角色 ,太阳给您在游戏中带来更加舒适的宝藏版游戏体验感和画面展示。
地牢围攻3太阳宝藏中文版特色
1 、中文地牢围攻将首次登陆高清主机。地牢暗区突围飞天科
2 、围攻玩家可通过合作模式与朋友一起玩。太阳
3 、宝藏版由史克威尔艾尼克斯和黑曜石工作室负责游戏的中文故事内容。
4 、地牢可高度自定义的围攻角色、职业 ,太阳多种多样的宝藏版技能。
5、中文暗区突围透视科技招募个性鲜明、具有独特技能的队友 。
6、玩家做出的选择将会影响朋友、敌人和游戏主线剧情。
7 、和火炬之光相比 ,暗区突围免root直装辅助器在战斗方面还是存在着很多不同之处的 。火炬之光中的战斗是典型的RPG模式,而地牢围攻3太阳宝藏中文版的战斗则是有点街机游戏的味道 ,当玩家按下攻击键时,游戏中的角色就会做出攻击的动作 。
地牢围攻3太阳宝藏中文版属性介绍
Ability DPS(技能 秒伤):Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的暗区物资科(暗区突围方框透视技能而言 ,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害 ,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):敏捷代表英雄攻击的准确度 ,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高 ,敌人也会相应的暗区突围人物上色变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值) :格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害 ,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值 ,暗区突围骨骼透视剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是 ,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):该值使你的攻击有几率冻结敌人 ,造成9秒的暗区突围无限子弹持续伤害
Lightning(闪电):攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):有一定几率让敌人中毒 ,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭) :毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的暗区突围瞬移动力值越高
Retribution(报复) :报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害 ,伤害值=报复值 ,在防御时也有效
Stagger(震撼) :使英雄有一定几率击晕敌人 ,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力) :耐力只决定英雄的HP
Warding(守卫) :使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人 ,几率取决于warding值 ,在防御时同样有效
Will(意志力) :决定Ability DPS(技能秒伤)